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Regelmäßige Latenzschwankungen / Ping Spikes bei League of Legends
olliboeske
Netzwerkforscher
Netzwerkforscher

Moin,

 

ich habe seit längerer Zeit immer wieder Probleme mit Latenzschwankungen bzw. Ping Spikes in League of Legends. Die Latenz ist erst einige Sekunden normal bei um die 30ms, geht dann schrittweise auf um die 200ms hoch und sinkt dann wieder schrittweise zurück auf ca. 30ms. Das Problem besteht willkürlich sowohl tagsüber als auch abends.

 

Ich nutze die Easybox 805 über LAN-Kabel und habe das GigaZuhause 100 DSL Paket. Die Probleme sind erst zum Wechsel von der Telekom zu Vodafone entstanden, bei der Telekom hatte ich in 2 Jahren Vertragszeit nicht ein einziges mal ein Problem.

Ein entsprechender PingPlotter Screenshot ist im Anhang. Hier noch ein paar weitere Informationen:

 

Traceroute zum Riot EUW Server (104.160.141.3):

Routenverfolgung zu 104.160.141.3 über maximal 30 Hops

1 <1 ms <1 ms <1 ms 192.168.2.1
2 16 ms 16 ms 16 ms ipservice-092-219-228-130.092.219.pools.vodafone-ip.de [92.219.228.130]
3 18 ms 17 ms 17 ms 92.79.214.100
4 23 ms 23 ms 23 ms 145.254.2.207
5 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
6 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
7 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
8 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
9 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
10 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
11 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
12 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
13 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
14 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
15 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
16 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
17 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
18 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
19 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
20 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
21 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
22 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
23 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
24 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
25 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
26 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
27 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
28 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
29 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
30 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.

Ablaufverfolgung beendet.

 

Pingtest zu Riot EUW-Server: 

 

ping 104.160.141.3

Ping wird ausgeführt für 104.160.141.3 mit 32 Bytes Daten:
Zeitüberschreitung der Anforderung.
Zeitüberschreitung der Anforderung.
Zeitüberschreitung der Anforderung.
Zeitüberschreitung der Anforderung.

Ping-Statistik für 104.160.141.3:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 0, Verloren = 4
(100% Verlust),

 

Pingtest zu Google als Vergleich:

 

ping 8.8.8.8

Ping wird ausgeführt für 8.8.8.8 mit 32 Bytes Daten:
Antwort von 8.8.8.8: Bytes=32 Zeit=16ms TTL=118
Antwort von 8.8.8.8: Bytes=32 Zeit=16ms TTL=118
Antwort von 8.8.8.8: Bytes=32 Zeit=16ms TTL=118
Antwort von 8.8.8.8: Bytes=32 Zeit=16ms TTL=118

Ping-Statistik für 8.8.8.8:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0
(0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 16ms, Maximum = 16ms, Mittelwert = 16ms

 

Kann da jemand helfen? Wenn weitere Informationen gewünscht sind, gerne melden. 

1 Antwort 1
J0hann
Moderator:in
Moderator:in

Hallo @olliboeske,

 

lass bitte unseren Service eine Messung durchführen und ein Ticket prüfen. Er kann die genauen Ursachen ermitteln.

Du erreichst meine Kolleg:innen über folgende Kontaktkanäle.

 

Viele Grüße

J0hann 

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